Приветствую Вас Гость | RSS


Меню сайта
Часы
Форма входа
Новости
[10 Августа 2012]
Lights, horns, beacons, bars, shields, mirrors... (0)
[10 Августа 2012]
New cabin screenshots (0)
[10 Августа 2012]
Work in progress - New FH16 cabin (0)
[10 Августа 2012]
Thanks for your suggestions (0)
[12 Августа 2012]
Working hard on new vehicles (0)
[13 Августа 2012]
FH16 interior under construction (0)
[13 Августа 2012]
Zooming in on the dashboard (0)
[13 Августа 2012]
Christmas is coming (1)
[13 Августа 2012]
Thanks for your wishes! (1)
[13 Августа 2012]
Iteration during truck model design (0)
Поиск
Календарь
«  Август 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Архив записей
Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 7
Block title
Block content
Друзья сайта
  • Все o Call Of Duty
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz
  • Статистика

    Яндекс.Метрика
    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0
    Главная » 2012 » Август » 13 » Cool Liner almost done
    22:59
    Cool Liner almost done
    Несколько дополнительных часов работы, и модель приближается к завершению ...

    Так же, как грузовики, теперь, когда мы будем иметь несколько приличных на вид моделей, настало время обратиться к владельцам брендов и попытаться убедить их, чтобы позволить им быть показанным в нашей игре.

    Это не простой процесс - даже просто определение правильного человека, чтобы говорить, и найти способ, чтобы представить наш случай, достигая ушей лиц, принимающих решения, является основным препятствием.


    Нам нравится думать, что это может быть только полезным для брендов появится в нашей симуляции - в конце концов есть много много поклонников реальных грузовиков, которые играют в наши игры.Количество бесплатной рекламы сфокусирован на нужную аудиторию только то, что деньги можно купить едва ли. Но это не так просто, для многих людей компьютерные игры еще слишком новые средства массовой информации, часто воспринимаются как нечто спорное. Поэтому нам нужно немного удачи как обычно - установление диалога, а затем встреча с кем-то, кто это немного вентилятор компьютерных игр тоже кто-то, кто может оценить преимущества по сравнению с рисками, и доверяет нам достаточно увидеть его стоит инвестировать свое время в работу над лицензионными соглашениями. Иногда эти переговоры занимают месяцы и месяцы, мы проходим через взлеты и падения, иногда за шагом вперед следуют два шага назад. Мы воспринимаем это очень серьезно, но мы просто вам еще не можем гарантировать, что все марки и модели, которые мы представляем здесь, на блоге, в конечном счете превратятся в игре в полной славе.
    Просмотров: 522 | Добавил: TGXNickola | Рейтинг: 0.0/0
    Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]