Несколько дополнительных часов работы, и модель приближается к завершению ...
Так же, как грузовики, теперь, когда мы будем иметь несколько приличных на вид моделей, настало время обратиться к владельцам брендов и попытаться убедить их, чтобы позволить им быть показанным в нашей игре.
Это не простой процесс - даже просто определение правильного человека, чтобы говорить, и найти способ, чтобы представить наш случай, достигая ушей лиц, принимающих решения, является основным препятствием.
Нам нравится думать, что это может быть только полезным для брендов появится в нашей симуляции - в конце концов есть много много поклонников реальных грузовиков, которые играют в наши игры.Количество бесплатной рекламы сфокусирован на нужную аудиторию только то, что деньги можно купить едва ли. Но это не так просто, для многих людей компьютерные игры еще слишком новые средства массовой информации, часто воспринимаются как нечто спорное. Поэтому нам нужно немного удачи как обычно - установление диалога, а затем встреча с кем-то, кто это немного вентилятор компьютерных игр тоже кто-то, кто может оценить преимущества по сравнению с рисками, и доверяет нам достаточно увидеть его стоит инвестировать свое время в работу над лицензионными соглашениями. Иногда эти переговоры занимают месяцы и месяцы, мы проходим через взлеты и падения, иногда за шагом вперед следуют два шага назад. Мы воспринимаем это очень серьезно, но мы просто вам еще не можем гарантировать, что все марки и модели, которые мы представляем здесь, на блоге, в конечном счете превратятся в игре в полной славе.