Вот еще один взгляд за кулисы, а точнее - взгляд на новые 3D-модели в стадии разработки, как превью в Maya.
Этот актив очевидно, до сих пор не текстурированный поэтому он просто отображается с основными затенениями. С помощью фотографий с высоким разрешении которые мы взяли в Ганновере несколько недель назад надеемся. текстурирование не должно быть такой большой проблемой,
Один из комментариев в предыдущей статье поднял вопрос есть ли лицензированые бренды уже. К сожалению, еще не - это долгий процесс с неопределенным результатом. Мы пытаемся говорить с "большими парнями" в автомобильной промышленности в настоящее время, держите пальцы скрещенными за нас!
В настоящее время работы по любой модели грузовиков, что мы делаем базируется на предположении, что мы в конечном счете уговорим владельцев брендов, официально участвовать. Тем не менее, мы можем в конечном итоге так же, как перед выпуском Euro Truck или German Truck / UK Truck игры поколения пришлось спешно убрать все бренды и все настоящие имена незадолго до релиза, так что нам не грозят подать в суд.
Хорошо, если этот блог, случается, затем, кто имеет доступ сотрудников или даже лиц, принимающих решения в транспортной отрасли, и вы можете помочь нам подключиться, или если у Вас есть какие-либо советы, к кому обращаться лицензирование бренда мы, безусловно, рады услышать ваши предложения .