Приветствую Вас Гость | RSS


Меню сайта
Часы
Форма входа
Новости
[10 Августа 2012]
Lights, horns, beacons, bars, shields, mirrors... (0)
[10 Августа 2012]
New cabin screenshots (0)
[10 Августа 2012]
Work in progress - New FH16 cabin (0)
[10 Августа 2012]
Thanks for your suggestions (0)
[12 Августа 2012]
Working hard on new vehicles (0)
[13 Августа 2012]
FH16 interior under construction (0)
[13 Августа 2012]
Zooming in on the dashboard (0)
[13 Августа 2012]
Christmas is coming (1)
[13 Августа 2012]
Thanks for your wishes! (1)
[13 Августа 2012]
Iteration during truck model design (0)
Поиск
Календарь
«  Август 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Архив записей
Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 7
Block title
Block content
Друзья сайта
  • Все o Call Of Duty
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz
  • Статистика

    Яндекс.Метрика
    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0
    Главная » 2012 » Август » 14
    Мы часто слышим жалобы от вас, что дорожные полосы движения в наши игры, слишком широки, и вопросы, почему бы не приспособить их к правильной ширине.

    На самом деле, люди, которые жалуются больше всего в этой проблеме SCS Software собственные художники и дизайнеры! Конечно, мы знаем, что наши дороги шире, чем в реальности, и это вызывает очень много проблем из-за того, весь мир воспринимается с размерами элементов вдоль дороги, и в мире в сравнении с транспортными средствами и т.д. Если бы только мы могли бы использовать реалистичный пропорции для наших дорог, наша жизнь была бы намного проще ...

    К сожалению, то, что мы имеем сейчас, это компромисс, с которым нам придется жить , если мы хотим сохранить игру играбельной для большинства клиентов. Если бы все играли наши игры с рулевым колесом или по крайней мере, геймпадом, с их плавным и точным управлением, мы бы не слишком задумываясь использовали более плотные полосы дороги. Тем не менее, более 90% людей, игра ... Читать дальше »
    Просмотров: 594 | Добавил: TGXNickola | Дата: 13 Августа 2012 | Комментарии (0)

    Время, чтобы показать пару фотографий с карты снова. Эти изображения из Чешской Республики.


    Мы стремимся, чтобы железнодорожные переезды полностью функционировали в Euro Truck Simulator 2, с мигалками и бар идущий вниз и снова вверх после того, как поезд прошел. Вторая картина просто место отдыха по дороге. Опять же цель состоит в больший реализм и больше свободы для игрока в то же время, мы хотим дать вам возможность припарковаться и отдохнуть везде, где это будет законно в реальности, а не только в нескольких "значок точки", как в прошлых играх.
    Просмотров: 485 | Добавил: TGXNickola | Дата: 13 Августа 2012 | Комментарии (0)