Приветствую Вас Гость | RSS


Меню сайта
Часы
Форма входа
Новости
[10 Августа 2012]
Lights, horns, beacons, bars, shields, mirrors... (0)
[10 Августа 2012]
New cabin screenshots (0)
[10 Августа 2012]
Work in progress - New FH16 cabin (0)
[10 Августа 2012]
Thanks for your suggestions (0)
[12 Августа 2012]
Working hard on new vehicles (0)
[13 Августа 2012]
FH16 interior under construction (0)
[13 Августа 2012]
Zooming in on the dashboard (0)
[13 Августа 2012]
Christmas is coming (1)
[13 Августа 2012]
Thanks for your wishes! (1)
[13 Августа 2012]
Iteration during truck model design (0)
Поиск
Календарь
«  Август 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Архив записей
Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 7
Block title
Block content
Друзья сайта
  • Все o Call Of Duty
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz
  • Статистика

    Яндекс.Метрика
    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0
    Главная » 2012 » Август » 14 » Euro Truck Simulator 2 roads and prefabs
    23:12
    Euro Truck Simulator 2 roads and prefabs
    Мы часто слышим жалобы от вас, что дорожные полосы движения в наши игры, слишком широки, и вопросы, почему бы не приспособить их к правильной ширине.

    На самом деле, люди, которые жалуются больше всего в этой проблеме SCS Software собственные художники и дизайнеры! Конечно, мы знаем, что наши дороги шире, чем в реальности, и это вызывает очень много проблем из-за того, весь мир воспринимается с размерами элементов вдоль дороги, и в мире в сравнении с транспортными средствами и т.д. Если бы только мы могли бы использовать реалистичный пропорции для наших дорог, наша жизнь была бы намного проще ...

    К сожалению, то, что мы имеем сейчас, это компромисс, с которым нам придется жить , если мы хотим сохранить игру играбельной для большинства клиентов. Если бы все играли наши игры с рулевым колесом или по крайней мере, геймпадом, с их плавным и точным управлением, мы бы не слишком задумываясь использовали более плотные полосы дороги. Тем не менее, более 90% людей, играющих в наши игры используют только клавиатуру. Мы не хотим, сорвать этих игроков слишком сильно, и вы должны знать, что это не совсем так просто, чтобы остаться в полосу, когда рулевое помощью клавиш со стрелками даже с нашей нынешней чрезмерно широкой полосы.

    Было бы гораздо хуже, если полоса шириной только чуть более 3 метров на самом деле. Натыкаясь на автомобилях AI в соседних линиях при движении по кривой или через перекресток было бы гораздо более частыми и слишком сложным. Мы просто не можем позволить, чтобы наши игры только на несколько тысяч супер-хардкорных фанатов симуляторов и и все остальные расстроеные. Мы должны держать разочарование низкими, чтобы сделать опыт вождения приятным для самой широкой аудитории, просто чтобы иметь возможность остаться в бизнесе.

    А теперь ваша суточная доза визуального удовольствия, вот несколько примеров из вновь созданных сборных пересечения. Еще фотографии из этой серии были размещены в новой галерее на Euro Truck Simulator стр. 2 facebook.


    Просмотров: 594 | Добавил: TGXNickola | Рейтинг: 0.0/0
    Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]