Мы часто слышим жалобы от вас, что дорожные полосы движения в наши игры, слишком широки, и вопросы, почему бы не приспособить их к правильной ширине.
На самом деле, люди, которые жалуются больше всего в этой проблеме SCS Software собственные художники и дизайнеры! Конечно, мы знаем, что наши дороги шире, чем в реальности, и это вызывает очень много проблем из-за того, весь мир воспринимается с размерами элементов вдоль дороги, и в мире в сравнении с транспортными средствами и т.д. Если бы только мы могли бы использовать реалистичный пропорции для наших дорог, наша жизнь была бы намного проще ...
К сожалению, то, что мы имеем сейчас, это компромисс, с которым нам придется жить , если мы хотим сохранить игру играбельной для большинства клиентов. Если бы все играли наши игры с рулевым колесом или по крайней мере, геймпадом, с их плавным и точным управлением, мы бы не слишком задумываясь использовали более плотные полосы дороги. Тем не менее, более 90% людей, играющих в наши игры используют только клавиатуру. Мы не хотим, сорвать этих игроков слишком сильно, и вы должны знать, что это не совсем так просто, чтобы остаться в полосу, когда рулевое помощью клавиш со стрелками даже с нашей нынешней чрезмерно широкой полосы.
Было бы гораздо хуже, если полоса шириной только чуть более 3 метров на самом деле. Натыкаясь на автомобилях AI в соседних линиях при движении по кривой или через перекресток было бы гораздо более частыми и слишком сложным. Мы просто не можем позволить, чтобы наши игры только на несколько тысяч супер-хардкорных фанатов симуляторов и и все остальные расстроеные. Мы должны держать разочарование низкими, чтобы сделать опыт вождения приятным для самой широкой аудитории, просто чтобы иметь возможность остаться в бизнесе.
А теперь ваша суточная доза визуального удовольствия, вот несколько примеров из вновь созданных сборных пересечения. Еще фотографии из этой серии были размещены в новой галерее на Euro Truck Simulator стр. 2 facebook.